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影之刃3心法哪个好 影之刃3心法哪些是狗粮

作者:admin 更新时间:2025-04-28
摘要:在影之刃3里,心法能够角色带来非常大的加成,不同类型的心法加成不同,是一门很深奥的玩法,那么众多心法里究竟哪个心法最厉害,最推荐大家用呢?下面就为大家带来详细角,影之刃3心法哪个好 影之刃3心法哪些是狗粮

 

在影之刃3里,心法能够人物带来特别大的加成,不同类型的心法加成不同,是一门很深奥的方法,那么众多心法里到底何者心法最最牛,最主推大家用呢?下面就为大家带来详细人物评价,一起来看看吧!

心法节拍榜排行策略

首先讲解一下心法的基础面板选择。

心法分为四大种类:武学、守备、秘法、医术。

武学:面版基础属性第一条固定加人物攻击,其他两条随机,随机范围为(决定因素技能暴击率加成,关联技能暴击伤害加成,关联技能防御穿透加成,关联技能护甲穿透,关联技能伤害,)

按收益大致优先选择:关联技能伤害>关联技能暴击伤害加成>决定因素技能暴击率加成>关联技能护甲穿透加成>关联技能防御穿透加成

守备:面版基础属性第一条固定加人物防御,其他两条随机,随机范围为(人物护甲,人物反弹收到的伤害,人物伤害减免)

按收益大致优先选择:人物伤害减免>人物护甲>人物反弹收到的伤害

秘法:面版基础属性第一条固定加人物全部伤害,其他两条随机,随机范围为(关联技能防御穿透加成,关联技能破甲值,关联技能护甲穿透,关联技能冷却,关联技能暴击率加成,关联技能暴击伤害,技能奥义积累)

按收益大致优先选择:关联技能暴击伤害>关联技能破甲值>技能奥义积累>关联技能暴击率加成>关联技能护甲穿透加成>关联技能防御穿透加成>关联技能冷却缩减

医术:面版基础属性第一条固定加生活,其他两条随机,随机范围为(关联技能击倒怪物回血,关联技能击中回血,人物击倒怪物回血)

按收益大致优先选择:人物击倒怪物回血>关联技能击中回血>关联技能击倒怪物回血

接下来是心法强度讲解:

强度等级划分从强到弱为T0~T4,类别分为PVE、PVP、通用三类心法。

T0·通用

魔堡故人:1绝技1级为增加人物基础面板的攻击就等于于一件30块的时装了,而且心法比时装要容易养成一些;2绝技只要敌人没霸体词条,破甲后必控;3绝技削弱敌人护甲和防御,增大伤害量;神级心法,从前期到后期都很实用,pvp和pve通用t0,相关联的魔堡羁绊也是t0强度。

决定因素词:攻击/强控/增伤

永夜无边:1绝技增加杀意,装备中散搭杀意流套装的话很实用,前中期杀意不足用这个也很好;2绝技让敌人在一定时刻内无法运用任何技能,冷却时刻也短,可频繁运用,特别强力,pvp和极点伤害流的pve胜负都在瞬秒间;3绝技可以用来在技能空档期闪避保一波命,辅助输出。

决定因素词:杀意/沉默/缓速

永铭之志:1绝技增加防御;2绝技非霸体boss百分百眩晕,前期用到后期的神技,冷却时刻不长,可频繁运用;3绝技增强破甲和输出。

决定因素词:防御/必控/破甲

万魔之魂:1绝技增加人物基础面板的暴伤,特别强力;2绝技的增伤增防buff也特别可观;3绝技免控,前期用到后期的神技。

决定因素词:攻击/增伤/免控

以上就是影之刃3心法何者好的全部内容,不了解各位亲爱的小伙伴是否掌握了呢?t0的心法是真的很强力,不要有失哦!